The World of Kingdom Hearts

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 Lösungsweg -> Ergänzungen

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*Lunnaris*
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Name (des ersten Chara) : Riku
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BeitragThema: Lösungsweg -> Ergänzungen   Do Jul 24, 2008 10:21 pm

Hier findet ihr Dinge, die nicht direkt für das Spielegeschehen wichtig sind, aber dennoch im Laufe des Spielverlaufes entschieden werden müssen und eine recht große Rolle in der Entwicklung Soras spielen

Die Fragen am Anfang:
Tidus' Frage: Wovor hast du Angst?
A: Alt zu werden.
B: Anders zu sein.
C: Unentschlossen zu sein.

Wakkas Frage: Was ist dir Wichtig im Leben?
D: Seltsame Dinge zu sehen.
E: Die Welt zu kennen.
F: Stark zu sein.

Selphies Frage: Was bedeutet dir am meisten?
G: Die Nummer eins zu sein.
H: Freundschaft.
I: Mein wertvollster Besitz.

Die Kombinationen:
Frühreif, Normal, Spätzünder

ADG ADH ADI
AEG AEH AEI
AFG AFH AFI
BDG BDH BDI
BEG BEH BEI
BFG BFH BFI
CDG CDH CDI
CEG CEH CEI
CFG CFH CFI

Benötigte EXP für den Levelaufstieg:
Frühreif: Bis Level 42 unter den normalen EXP, danach darüber
Spätzünder: Bis Level 40 über den normalen EXP, danach darunter

Levelbeispiele:
Level: EXP Normal - EXP Frühreif - EXP Spätzünder
2: 18 - 14 - 24
25: 6515 - 5986 - 7221
50: 95715 - 99856 - 91091
75: 499815 - 534856 - 444291
100: 949815 - 984856 - 878291
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*Lunnaris*
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BeitragThema: Re: Lösungsweg -> Ergänzungen   Do Jul 24, 2008 10:38 pm

Die Wahl der Waffen:
Wahl allgemein
1. Wahl - 2. Wahl - MP - AP - ANG - ABW - Punkte gesamt
Schwert - Stab - 2 - 1 - 5 - 2 - 10
Schwert - Schild - 2 - 3 - 5 - 1 - 11
Stab - Schwert - 3 - 3 - 2 - 3 - 11
Stab - Schild - 3 - 3 - 4 - 1 - 11
Schild - Schwert - 2 - 3 - 3 - 4 - 12
Schild - Stab - 2 - 1 - 4 - 4 - 11
Was gleich bleibt sind HP (18 ), Itemkapazität (3) und Accessoireskapazität (2)

1. Wahl
Diese Wahl ist wesentlich wichtiger als die der 2. Waffe, sie beeinflusst neben dem Anfänglichen Parametern noch die späteren Paramter, seine erste Waffe und die Lernfolge der Abilities.
Zu den Abilities: Im Endeffekt wird Sora ab Level 78 die gleichen Abilities können, unabhängig der 1. Wahl, vorher jedoch unterscheidet sich die Lernfolge drastisch.
Zur Parameter-Erhöhung: Größtenteils ist sie dieselbe, allerdings gibt es auf manchen Levels 'Boni' für die Waffe die man gewählt hat.
Level - Welche Waffe - Welcher Bonus
6 - Schild - Item-Plätze
30 - Schild - Accessoire-Plätze
39 - Schwert - Accessoire-Plätze
42 - Schwert, Stab - MP
45 - Stab - Accessoire-Plätze
54 - Schwert, Schild - Item-Plätze
72 - Stab, Schild - MP
--> Schild hat 4 Boni, Stab und Schwert je 3; Schild hat am meisten Item-Plätze, Stab am meisten MP
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